闪存属性

闪存属性提供了一种方式,让一个请求存储用于另一个请求的属性。这在重定向时最常需要,例如,Post-Redirect-Get 模式。闪存属性在重定向之前临时保存(通常在会话中),以便在重定向后对请求可用,并且会立即删除。

Spring MVC 在支持闪存属性方面有两个主要抽象。FlashMap 用于保存闪存属性,而 FlashMapManager 用于存储、检索和管理 FlashMap 实例。

闪存属性支持始终“开启”,无需显式启用。但是,如果未使用,它永远不会导致 HTTP 会话创建。在每个请求中,都有一个“输入”FlashMap,其中包含从先前请求(如果有)传递的属性,以及一个“输出”FlashMap,其中包含要保存以供后续请求使用的属性。这两个 FlashMap 实例都可以通过 RequestContextUtils 中的静态方法从 Spring MVC 中的任何地方访问。

带注释的控制器通常不需要直接使用 FlashMap。相反,@RequestMapping 方法可以接受类型为 RedirectAttributes 的参数,并使用它为重定向场景添加闪存属性。通过 RedirectAttributes 添加的闪存属性会自动传播到“输出”FlashMap。类似地,在重定向之后,来自“输入”FlashMap 的属性会自动添加到为目标 URL 提供服务的控制器的 Model 中。

将请求与闪存属性匹配

闪存属性的概念存在于许多其他 Web 框架中,并且已被证明有时会暴露于并发问题。这是因为,根据定义,闪存属性要存储到下一个请求为止。但是,真正的“下一个”请求可能不是预期的接收者,而是另一个异步请求(例如,轮询或资源请求),在这种情况下,闪存属性会过早地删除。

为了减少此类问题的可能性,RedirectView 会自动使用目标重定向 URL 的路径和查询参数“标记”FlashMap 实例。反过来,默认的 FlashMapManager 在查找“输入”FlashMap 时会将该信息与传入请求进行匹配。

这并不能完全消除并发问题的可能性,但它使用重定向 URL 中已有的信息大大减少了并发问题的可能性。因此,我们建议您主要在重定向场景中使用闪存属性。