Flash 属性

Flash 属性提供了一种方式,允许一个请求存储供另一个请求使用的属性。这在重定向时最常用——例如,Post-Redirect-Get 模式。Flash 属性在重定向之前(通常在会话中)临时保存,以便在重定向之后的请求中可用,并立即删除。

Spring MVC 有两个主要的抽象来支持 Flash 属性。FlashMap 用于保存 Flash 属性,而 FlashMapManager 用于存储、检索和管理 FlashMap 实例。

Flash 属性支持始终“开启”,无需显式启用。然而,如果未使用,它绝不会导致 HTTP 会话创建。在每个请求中,都有一个“输入”FlashMap,其中包含来自先前请求的属性(如果有的话),以及一个“输出”FlashMap,其中包含要为后续请求保存的属性。这两个 FlashMap 实例都可以通过 RequestContextUtils 中的静态方法在 Spring MVC 的任何地方访问。

带注解的控制器通常不需要直接使用 FlashMap。相反,@RequestMapping 方法可以接受一个 RedirectAttributes 类型的参数,并使用它为重定向场景添加 Flash 属性。通过 RedirectAttributes 添加的 Flash 属性会自动传播到“输出”FlashMap。同样,在重定向之后,来自“输入”FlashMap 的属性会自动添加到服务目标 URL 的控制器的 Model 中。

将请求与 Flash 属性匹配

Flash 属性的概念存在于许多其他 Web 框架中,并已证明有时会暴露于并发问题。这是因为,根据定义,Flash 属性将存储到下一个请求。然而,这个“下一个”请求可能不是预期的接收者,而是另一个异步请求(例如,轮询或资源请求),在这种情况下,Flash 属性会被过早地删除。

为了减少此类问题的可能性,RedirectView 会自动使用目标重定向 URL 的路径和查询参数“标记”FlashMap 实例。反过来,默认的 FlashMapManager 在查找“输入”FlashMap 时会将这些信息与传入请求进行匹配。

这并不能完全消除并发问题的可能性,但通过重定向 URL 中已有的信息大大减少了这种可能性。因此,我们建议您主要在重定向场景中使用 Flash 属性。

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